マーベルツムツム 各ツムの評価基準一覧

マーベルツムツム ランキング 見方.jpg

マーベルツムツム(マベツム)の各ツムを評価するため、本サイトでは独自の評価基準でもってツムの能力をランキングにしています。

評価内容はリーダーツムまたはサポートツムとしての総合能力、バトル能力、高得点獲得能力、コイン稼ぎ能力、ミッション遂行能力です。

また、スキル、スペシャル、アビリティについても使いやすさなどからランキングしています。

さらに個別のミッションに対する適正をツムのスキル、スペシャル、アビリティ、ステータスから評価しています。

本サイトを見る際の参考になさってください。


目次


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評価基準一覧の見方


マーベルツムツムの各ツムについての評価は【 S > A > B > C > D 】の5ランク表記です。

アルファベットの横に【+】付いているのは、ステータス、スキル、スペシャル、アビリティなどが優れ、同ランク中でもより使いやすい場合です。

リーダーツムの評価基準


リーダーツムの総合評価基準


ランキング評価基準
Sバトル、高得点、コイン稼ぎ、ミッションの全てがA+以上
※どんな場所でも大活躍できる
A or A+バトル、高得点、コイン稼ぎ、ミッションの全てがA以上
※どんな場所でも活躍できる
B or B+①バトル、高得点、コイン稼ぎ、ミッションの全てがB以上
②バトル、高得点、コイン稼ぎ、ミッションの少なくとも2つがA以上
※アイテム、サポートツム次第で化ける
C or C+バトル、高得点、コイン稼ぎ、ミッションの少なくとも2つがB以上
※アイテムやサポートツムを充実させる必要あり
DCの条件に満たない
※リーダーツムに向いていない

※評価基準は更新されることがあります。

リーダーツムのバトル能力評価基準


ランキング評価基準
Sスキル・スペシャルで大量消去ができる消去系で回転が早い。ATKが高く、HP・DEFのどちらかも高い。
A or A+①ATK、DEF、HPのどれか1つが高く、スキルとスペシャルが広範囲消去のバトル向け。
②ATK、DEF、HPのうち2つが高めで、スキル、スペシャルが消去系かつ少なくともどちらかが任意の箇所を消去できる。
③ATK、DEF、HPのうち2つが高めで、スキルまたはスペシャルが消去系かつ回転が早い。
B or B+①ATKが高く、スキル・スペシャルのうち1つがバトル向け。
②スキル・スペシャル両方がバトル向け。
③DEF・HPのどちらかが高く、スキル・スペシャルのうちどちらかが広範囲消去系。
④スキルまたはスペシャルが消去系かつ回転が早い。
C or C+ステータス全体は低いが、スキル・スペシャルはバトル向け。
Dステータス全体が低く、スキル・スペシャルがバトル向けではない。

※評価基準は更新されることがあります。

リーダーツムの高得点獲得能力評価基準


ランキング評価基準
Sツムスコアが高く、スキル・スペシャルが高得点向きで、アビリティがスコアUP系。
A or A+①スキル・スペシャルの両方が高得点向き。
②ツムスコアが高く、スキル・スペシャルのどちらかが高得点向き
B or B+①ツムスコアが高い。
②スキル・スペシャル・アビリティのどれか1つが高得点向き。
C or C+ツムスコアが高くも低くもない
Dツムスコアが低く、スキル・スペシャルが高得点向きではない。

※評価基準は更新されることがあります。

リーダーツムのコイン稼ぎ能力評価基準


ランキング評価基準
Sスキル、スペシャルが直接的にコイン稼ぎ向き(距離UP、ツム消去)でアビリティがコインUP系。
A or A+スキル、スペシャル、アビリティのうち2つが直接的にコイン稼ぎ向き(距離UP、ツム消去、コインUP)
B or B+①スキル、スペシャル、アビリティのうち1つが直接的にコイン稼ぎ向き(距離UP、ツム消去、コインUP)
②スキル、スペシャル、アビリティのうち2つが間接的にコイン稼ぎ向き(ツム変化系、大ツム発生系、ボム発生系、ツム整理系)
C or C+スキル、スペシャルのどちらかが間接的にコイン稼ぎ向き(ツム変化系、大ツム発生系、ボム発生系、ツム整理系)
Dスキル、スペシャル、アビリティがいずれもコイン稼ぎ向きではない
(上記以外)

※評価基準は更新されることがあります。

リーダーツムのミッション遂行能力評価基準


ランキング評価基準
Sスキル・スペシャルが優秀で、ほとんどの高難易度ミッションをクリアできる。
A or A+スキル・スペシャルが使いやすく、ほとんどの中難易度ミッションと高難易度ミッションの一部をクリアできる。
B or B+①特定のミッションで大活躍できる。
②ほとんどのミッションを低難易度ならクリアできる。
C or C+サポートやアイテムを使えば、特定のミッションで活躍することができる。
Dサポートやアイテムを使っても、高難易度ミッションをクリアすることができない。

※評価基準は更新されることがあります。

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サポートツムの評価基準


サポートツムの総合評価基準


ランキング評価基準
Sバトル、高得点、コイン稼ぎ、ミッションの全てがA以上
A or A+バトル、高得点、コイン稼ぎ、ミッションのうち2つがA以上かつ1つがB
B or B+①バトル、高得点、コイン稼ぎ、ミッションの全てがB以上
②バトル、高得点、コイン稼ぎ、ミッションのどれか1つがA以上
C or C+①バトル、高得点、コイン稼ぎ、ミッションのうち1つがB以上
②バトル、高得点、コイン稼ぎ、ミッションの全てがC以上
DCの条件に満たない場合

※評価基準は更新されることがあります。

サポートツムのバトル能力評価基準


ランキング評価基準
Sアビリティがバトル向き(距離UP系、ボム系、ATK UP系)でATKとHP or DEFが高い
A or A+①アビリティがバトル向き(距離UP系、ボム系、ATK UP系)でATKが高い
②HP、ATK、DEFのいずれかが全ツム中5位以内
B or B+①アビリティがバトル向き(距離UP系、ボム系、ATK UP系)
②アビリティが準バトル向き(DEF UP系、HP回復系、攻撃ガード、ピンチ系)でHP、ATK、DEFのどれか1つが高い
③ATK、DEF、HPのうち2つが高い
C or C+①アビリティが特定のバトル向き(ダメージ軽減系、バリアダメージUP系)
②アビリティが準バトル向き(DEF UP系、HP回復系、攻撃ガード、ピンチ系)
③HP、ATK、DEFのうちどれか1つが高い
Dアビリティがバトル向けではない

※評価基準は更新されることがあります。

サポートツムの高得点獲得能力評価基準


ランキング評価基準
Sアビリティが高得点向き(距離UP系、コンボ受付時間UP系、スコアUP系)でスコアが上位5ツム以内
A or A+①アビリティが高得点向き(距離UP系、コンボ受付時間UP系、スコアUP系)かつスコアが上位25%以内、上位5ツム以下
②スコアが上位5ツム以内
B or B+①アビリティが高得点向き(距離UP系、コンボ受付時間UP系、スコアUP系)
②アビリティが準高得点向き(大ツム発生系、ツム変化、ボム系、ツム消去)でスコアが上位25%以内
C or C+①アビリティが準高得点向き(大ツム発生系、ツム変化、ボム系、ツム消去)
②スコアが上位25%以内
Dアビリティが高得点向きではなく、スコアが低い

※評価基準は更新されることがあります。

サポートツムのコイン稼ぎ能力評価基準


ランキング評価基準
Sアビリティがコイン稼ぎに特化(コインUP)
A or A+アビリティがコイン稼ぎ向き(距離UP)
B or B+アビリティがコイン稼ぎに有利(大ツム発生、ボム発生、ボム範囲UP)
C or C+アビリティがあまりコイン稼ぎ向きではない(ツム消去)
Dアビリティがコイン稼ぎと無関係(上記以外)

※評価基準は更新されることがあります。

サポートツムのミッション遂行能力評価基準


ランキング評価基準
Sアビリティが全てのミッションで役立つ(距離UP)
A or A+アビリティが大半のミッションで役立つ(ボム発生、大ツム発生)
B or B+アビリティが特定のミッションで役立つ(コインUP、ツム消去、コンボ受付時間UP)
C or C+アビリティがないよりはまし(ツム消去、ツム変化、スコアUP)
Dアビリティがミッションで役立たない

※評価基準は更新されることがあります。

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スキルの評価基準


ランキング評価基準
Sバトルでもミッションでも非常に役に立ち、発動に必要なツム数が13個以内。
A or A+バトルでもミッションでも役に立ち、発動に必要なツム数が13個以内。
B or B+①バトルかミッションのどちらかで役に立ち、発動に必要なツム数が18個以内
②バトルでもミッションでも役に立つ。
③バトルかミッションのどちらかで非常に役に立つ。
④一部のバトルやミッションで特別な効果を発揮する。
C or C+①バトルかミッションのどちらかで役に立つ
②発動に必要なツム数が13個以内。
DCまでの条件を満たさない。

※評価基準は更新されることがあります。
※能力が特殊な場合、評価基準とは異なるランキングをする場合があります。

スペシャルの評価基準


ランキング評価基準
Sバトルでもミッションでも非常に役に立ち、発動に必要なツム数が35個以内。
A or A+バトルでもミッションでも役に立ち、発動に必要なツム数が46個以内。
B or B+①バトルかミッションのどちらかで役に立ち、発動に必要なツム数が46個以内。
②バトルでもミッションでも役に立つ。
③バトルかミッションのどちらかで非常に役に立つ。
④一部のバトルやミッションで特別な効果を発揮する。
C or C+①バトルかミッションのどちらかで役に立つ。
②発動に必要なツム数が35個以内。
DCまでの条件を満たさない

※評価基準は更新されることがあります。
※能力が特殊な場合、評価基準とは異なるランキングをする場合があります。

アビリティの評価基準


ランキング評価基準
Sバトルと全てのミッションので役に立つ(距離UP)
Aバトルと一部のミッションで役に立つ(ボム発生、ツム消去、ボム範囲UP)
B①バトルで常に役に立つ(コンボ・チェーン・スキルで発動するステータスUP・HP回復・攻撃ガード)
②特定のミッションで非常に役に立つ(大ツム発生、コインUP、ツム変化、コンボ受付時間UP)
③高得点獲得で役に立つ(スコアUP)
C全バトルの特定条件下で発動する(ピンチで○○系、HP1で耐える)
D一部のバトルでのみ効果がある(ダメージ軽減、バリアダメージUP)

※評価基準は更新されることがあります。

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ミッション適正の評価基準


スキル発動回数系のミッション適正評価基準


適正評価基準
Sスキル、スペシャルがマイツム変化かつスペシャル発動に必要なツム数が10個未満
A①スキルまたはスペシャルがマイツム変化かつスキル
発動に必要なツム数が15個未満
②スキル、スペシャルがスキル発動に有利(ツム整理、連結距離UP、タップ消去)かつスキル発動に必要なツム数が15未満
B①スキルまたはスペシャルがスキル発動に有利(マイツム変化、ツム整理、連結距離UP、タップ消去)
②スキル発動に必要なツム数が15未満
C①スキル発動に必要なツム数が20個未満
②アビリティがスキル発動に有利(連結距離UP、マイツム変化、ツム整理)
Dスキル発動に必要なツム数が20個以上

※評価基準は更新されることがあります。

スペシャル発動回数系のミッション適正評価基準


適正評価基準
Sスキル、スペシャルがマイツム変化かつスペシャル発動に必要なツム数が30個未満
A①スキルまたはスペシャルがマイツム変化かつスペシャル発動に必要なツム数が40個未満
②スキル、スペシャルがスペシャル発動に有利(ツム整理、連結距離UP、タップ消去)かつスペシャル発動に必要なツム数が40未満
③スペシャル発動に必要なツム数が30個未満
B①スキルまたはスペシャルがスペシャル発動に有利(マイツム変化、ツム整理、連結距離UP、タップ消去)
②スペシャル発動に必要なツム数が40未満
C①スペシャル発動に必要なツム数が50個未満
②スキル、スペシャル、アビリティのうち1つがスペシャル発動に有利(連結距離UP、マイツム変化、ツム整理、大ツム発生)
Dスペシャル発動に必要なツム数が50個以上

※評価基準は更新されることがあります。

それ以外のミッション適正評価基準


適正評価基準
S①スキル、スペシャル、アビリティの全て直接的にミッション遂行に有利
②スキル、スベャルのどちらかが発動するとミッションをほぼクリアできる。
Aスキル、スペシャル、アビリティのうち2つが直接的にミッション遂行に有利
B①スキル、スペシャル、アビリティのうち1つが直接的にミッション遂行に有利
②スキル、スペシャル、アビリティのうち2つが関節的にミッション遂行に有利
③ステータスがミッション遂行に有利かつスキル、スペシャル、アビリティのうち1つが関節的にミッション遂行に有利
C①ステータスがミッション遂行に有利
②スキル、スペシャル、アビリティのうち1つが関節的にミッション遂行に有利
Dスキル、スペシャル、アビリティ、ステータスのいずれもミッション遂行に向かない

※評価基準は更新されることがあります。


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